オリジナル・マルチジョイント
<特許出願済み>

  ラメの喰い付き方として、獲物の下腹部から丸呑みしてくるというパターンが非常に多く、針先をできるだけ後方に設置しないと、活性が低い場合にはバラシが多くなります。( アタリが有るのに、掛からない、、、(/o\) )

 現在、様々なワーム用フックが有りますが、針先を より後方部に設置しようとするならば、長〜い釣り針を使用し、ワーム頭部から後方部にかけ、ザックリ突き刺して固定することになります。
 となれば、DSとして使用しますと、針の胴の長さが非常に長いわけですから、せっかくのワームの柔軟性が損なわれ、ワームの動きが悪くなることに繋がります。

 かといって、ワームの柔軟性や、その動きを活かそうと小さな釣り針を使用すると、今度は針先が前方に来て、下腹部の後部(肛門辺り)を狙ってくることが多いヒラメ、マゴチでは、針掛かり率を落とすこととなります。そこで何百回という釣行の中から、次のよう な構造を理想的なものとして考えました。

< 基本機能として >

1) 針先を理想的な位置(肛門部分)に置いたまま、簡単にワームを交換できるものとすること。 

2) ワーム本来のメリットである柔軟性(動き)を、従来の釣り針以上にすること。

3) フルキャストしても、そして波にもまれても、また水中でのワームの上下動など不規則なワーム操作(シェイキング) でも、ワームが取れず、ズレない固定強度を持たせること。

 な〜んていかにも理屈っぽく書いていますが、実は実釣の中で上記のような不便が起きてきたということなんですネ。 それをなんとかしようとしたら、下の写真のようなジョイントと釣り針という、別々のパーツで一つの仕掛けを組む構造となったということです。

 この構造にしたことによって,ワームの大きさが変わっても好みの位置に、しかも針先を下向き状態で取り付けられます。
   
 で、更に、(誰がやっても、遠投しても、ワー ムがより良く動くようにしたい、、、)と考え、このジョイントではテコの原理を活用し、わずかな竿先の振動でもワームが大きく動くようになっています。

 またこのジョイントは、キャスト後の空中で釣り糸とワームの間隔を一定に保ちますから、針のライン絡みはほとんど起きなく、キス釣りのテンビンと同じ働きをします。

 せっかく一生懸命探って寄せてきても、上げてみたら糸絡みしてワームが海老反りになっていたのでは、がっかりましますもんねっ?(笑)

 

   

もっとも初期のバージョンです。
 簡単なパーツにみえますが、完成までは試作し、実釣、そしてボツの繰り返し(泣)

 上は、完成までの試作の過去のほんの一部です。

上は2006「1穴ジョイントです」。
 
ステンレス板を画像のようにカットし、下画像まで研磨、メン取りして出来上がります。

 現「ヒラメDS マルチ・ジョイントです。
 シェイクでも、引いて泳がせても良い動きをします。従来のデメリット(ジョイントの根掛り率、底辺の曲がり)を排除しました。頭で考えても、いざ試用すると思ったようにはいかないのですねぇ〜 これがァ〜(笑)

 微妙に長さや、角度、穴の大きさを変えているのが解ると思います。この微妙なところが強度的、ワームの動き、あるいは釣り糸の結び具合に影響してきまして、何度も試作、実釣を繰り返しました。
 妥協すれば(これでもいかァ〜お金も掛かることだしぃ〜)となりそうなところを(いやいや、せっかく作るのなら、ここだけは譲れない!!)と(笑)

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